¿cómo inició todo?
EL proyecto “DINAMIZACIÓN DEL ECOSISTEMA REGIONAL DE INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO DE LA REGIÓN CUSCO 2.0 – DERCUSCO 2.0”, tiene la finalidad de dinamizar el ecosistema regional a través de 04 sub proyectos:
SUB PROYECTO 1
CREACIÓN E IMPLEMENTACIÓN DE UN FONDO CONCURSABLE DE FOMENTO A LA INNOVACIÓN Y ECONOMÍA CIRCULAR PARA EMPRENDIMIENTOS Y EMPRESAS DE LA REGIÓN DE CUSCO
Tiene como objetivo principal: Fomentar la implementación del concepto de económica circular en las empresas de la Región, como una estrategia de generación de propuesta de valor de los bienes y servicios ofertados por el sector empresarial. Así como capacitar a empresarios sobre el desarrollo de proyectos relacionados a la economía circular, establecer alianzas estratégicas para fortalecer el concepto de economía circular y fomentar la integración de estudiantes en proyectos.
SUB PROYECTO 2
PROGRAMA DE FORTALECIMIENTO DE UNA CULTURA DE INNOVACIÓN REGIONAL Y DIFUSIÓN DE SUS BENEFICIOS AL ECOSISTEMA REGIONAL
Tiene como objetivo principal, dinamizar el ecosistema regional a través del incremento y aplicación de los conocimientos adquiridos en espacios de aprendizaje, inspiración y networking referidos a procesos, metodologías y casos de éxito en innovación.
En la Región el conocimiento sobre innovación es limitado por lo que la sensibilización con entidades aliadas sentará las bases para una cultura innovadora. Es esencial fomentar cultura y gobernanza para crear un ambiente propicio de colaboración y definir la identidad del ecosistema, así como difundir iniciativas, fuentes de promoción y financiamiento ofrecidos a los innovadores. Actualmente proyectos como el DER se ven como espacios de articulación por lo que es necesario trabajar en su marca.
SUB PROYECTO 3
PROGRAMA DE FORTALECIMIENTO DEL VÍNCULO ENTRE ACADEMIA Y EMPRESAS DE LA REGIÓN CUSCO
Tiene como objetivo Fortalecer los procesos de transferencia de conocimientos, tecnología e innovación en el ámbito de vinculación academia empresa.
Academia: Fortalecer la formación del Recursos Humanos, actualizar las capacidades científico tecnológicas, difundir y aplicar en forma práctica los resultados de la investigación de base, acceder a una fuente de financiamiento alternativa. Empresa: Dar solución a problemas específicos, contar con una alternativa económica a las actividades internas de desarrollar capacidades científicotecnológicas, establecer una estrategia innovadora de largo plazo para el mantenimiento y mejora de la competitividad.
SUB PROYECTO 4
PROGRAMA DE DIGITALIZACIÓN DE MUSEOS MEDIANTE LA INCORPORACIÓN DE TECNOLOGÍAS DISRUPTIVAS
Este sub proyecto tiene como objetivo Incrementar el número de visitantes anuales a los museos de Cusco, a través de la elevación de la interacción de los turistas con la oferta de contenido de cada museo.
Realización de recorridos virtuales interactivos que permita enriquecer la experiencia del usuario con tecnología disruptiva, tales como modelos 3D, contenido audiovisual, inteligencia artificial e información exclusiva. El recorrido contendrá imágenes 360° de alta calidad y podrá ser utilizado en distintas plataformas (PC, móviles, lentes de realidad virtual, otros). Todo esto a partir del mapeo inicial de la aplicación de instrumentos de digitalización para los principales museos de la región.
En la Región el conocimiento sobre innovación es limitado por lo que la sensibilización con entidades aliadas sentará las bases para una cultura innovadora. Es esencial fomentar cultura y gobernanza para crear un ambiente propicio de colaboración y definir la identidad del ecosistema, así como difundir iniciativas, fuentes de promoción y financiamiento ofrecidos a los innovadores. Actualmente proyectos como el DER se ven como espacios de articulación por lo que es necesario trabajar en su marca.